πŸ” λ‘œλ“œλ‚˜μΈ 속성 μ™„μ „ 정볡!



방어관톡, μΈλ‚΄λ¬΄μ‹œ, λͺ…쀑 μ œλŒ€λ‘œ μ•Œκ³  μ“°μž!

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”, λ‘œλ“œλ‚˜μΈ λͺ¨ν—˜κ°€ μ—¬λŸ¬λΆ„! πŸ›‘οΈ
μ˜€λŠ˜μ€ μ „νˆ¬λ ₯의 μˆ¨κ²¨μ§„ μ—΄μ‡  πŸ”‘, μ„Έ κ°€μ§€ 핡심 속성 방어관톡, μΈλ‚΄λ¬΄μ‹œ, λͺ…쀑에 λŒ€ν•΄ μ΄μ•ΌκΈ°ν•΄λ³Όκ²Œμš”. λ‹¨μˆœνžˆ 숫자만 μ˜¬λ¦¬λŠ” 게 μ•„λ‹Œ, μ •ν™•ν•œ 이해와 ν™œμš©λ²•μ΄ μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œλ“€μ΄λΌ λ†“μΉ˜λ©΄ 손해! μ§€κΈˆλΆ€ν„° ν•˜λ‚˜μ”© μ‚΄νŽ΄λ³Όκ²Œμš”.


πŸ’₯ 1. 방어관톡 – λ‹¨λ‹¨ν•œ 적도 λš«λŠ”λ‹€!

방어관톡은 말 κ·ΈλŒ€λ‘œ 적의 λ°©μ–΄λ ₯을 일뢀 λ¬΄μ‹œν•˜κ³  κ³΅κ²©ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯μ΄μ—μš”.
적이 아무리 νŠΌνŠΌν•œ λ°©μ–΄λ ₯을 μžλž‘ν•΄λ„, 방어관톡 μˆ˜μΉ˜κ°€ λ†’λ‹€λ©΄ μ‹€μ§ˆμ μΈ λŒ€λ―Έμ§€λŠ” 훨씬 μ»€μ§‘λ‹ˆλ‹€.

πŸ“Œ μ˜ˆμ‹œ

  • 적 λ°©μ–΄λ ₯: 1000
  • λ‚΄ 방어관톡: 30%
    β†’ 적의 λ°©μ–΄κ°€ 700처럼 μ μš©λ˜μ–΄ 더 κ°•ν•œ ν”Όν•΄λ₯Ό 쀄 수 μžˆμ–΄μš”!

πŸ“Œ μ–Έμ œ μœ μš©ν• κΉŒ?

  • λ³΄μŠ€μ „μ΄λ‚˜ λ°©μ–΄ν˜•(PVP 탱컀 λ“±) μƒλŒ€ν•  λ•Œ
  • λ”œλŸ¬ μΊλ¦­ν„°μ—κ²Œ 핡심 μ„ΈνŒ…! βš”οΈ

😈 2. μΈλ‚΄λ¬΄μ‹œ – μƒνƒœμ΄μƒ μΊλ¦­ν„°μ˜ ν•„μˆ˜ μ˜΅μ…˜!

μΈλ‚΄λŠ” 적의 μƒνƒœμ΄μƒ μ €ν•­ λ˜λŠ” 특수 ν”Όν•΄ μ €ν•­ μˆ˜μΉ˜μ˜ˆμš”.
그리고 μΈλ‚΄λ¬΄μ‹œλŠ” 이 인내λ₯Ό 뚫고 λ‚΄ μƒνƒœμ΄μƒ 효과λ₯Ό μ œλŒ€λ‘œ 먹이기 μœ„ν•œ μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€.

πŸŒ€ μƒνƒœμ΄μƒ 쀑심 캐릭터λ₯Ό μ“΄λ‹€λ©΄, μΈλ‚΄λ¬΄μ‹œκ°€ μžˆμ–΄μ•Ό μŠ€ν‚¬μ΄ ν—›λ˜μ§€ μ•Šμ•„μš”!

πŸ“Œ μ˜ˆμ‹œ

  • 적 인내: 40%
  • λ‚΄ μΈλ‚΄λ¬΄μ‹œ: 50%
    β†’ 적의 저항이 무λ ₯ν™”λ˜μ–΄ μƒνƒœμ΄μƒμ΄ κ·ΈλŒ€λ‘œ μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€! 🀯

πŸ“Œ μ–Έμ œ μœ μš©ν• κΉŒ?

  • 감속, 기절, λ„νŠΈ, 침묡 λ“± μœ ν‹ΈκΈ° 쀑심 캐릭터
  • μƒλŒ€κ°€ 인내 μ„ΈνŒ…μ΄ κ°•ν•œ PVP 쑰합일 λ•Œ

🎯 3. λͺ…쀑 – νšŒν”Ό 캐릭터, 도망 λͺ» κ°„λ‹€!

κ°•λ ₯ν•œ μŠ€ν‚¬λ„ λ§žμ§€ μ•ŠμœΌλ©΄ μ˜λ―Έκ°€ μ—†λ‹€! πŸ˜…
λͺ…쀑은 μƒλŒ€μ˜ νšŒν”Όμœ¨μ„ λ¬΄μ‹œν•˜κ³  λ‚΄ 곡격을 μ μ€‘μ‹œν‚€λŠ” ν™•λ₯ μ„ λ†’μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€.

πŸ“Œ μ˜ˆμ‹œ

  • 적 νšŒν”Όμœ¨: 20%
  • λ‚΄ λͺ…쀑: 30%
    β†’ λͺ…쀑이 λ†’μœΌλ©΄ νšŒν”Όν˜• μ μ—κ²Œλ„ μ•ˆμ •μ μœΌλ‘œ 타격 κ°€λŠ₯! πŸ”₯

πŸ“Œ μ–Έμ œ μœ μš©ν• κΉŒ?

  • 평타 기반 캐릭터
  • νšŒν”Ό μ„ΈνŒ…λœ μƒλŒ€λ₯Ό μΉ΄μš΄ν„°μΉ  λ•Œ
  • 특히 PVPμ—μ„œ μ•ˆμ •μ μΈ 타격이 μ€‘μš”ν•  λ•Œ

🧩 μ„Έ κ°€μ§€ 속성, μ΄λ ‡κ²Œ μ‘°ν•©ν•΄λ³΄μ„Έμš”!

λ‘œλ“œλ‚˜μΈμ—μ„œλŠ” 속성 ν•˜λ‚˜ν•˜λ‚˜κ°€ μ „νˆ¬μ˜ 흐름을 μ™„μ „νžˆ 바꿔놓을 수 μžˆμ–΄μš”.

πŸ“Œ μΆ”μ²œ μ„ΈνŒ… κ°€μ΄λ“œ

  • λ”œλŸ¬ 캐릭터 β†’ 방어관톡 + λͺ…쀑
  • μƒνƒœμ΄μƒ 쀑심 캐릭터 β†’ μΈλ‚΄λ¬΄μ‹œ 집쀑
  • PVP μ„ΈνŒ… β†’ μƒλŒ€ 쑰합에 따라 탄λ ₯적으둜 μ‘°ν•©

πŸ’‘ 상황에 따라 μž₯신ꡬ, 각인, μž₯λΉ„ μ˜΅μ…˜κΉŒμ§€ μ„¬μ„Έν•˜κ²Œ μ‘°μ ˆν•˜λ©΄
λΉ„μŠ·ν•œ μ „νˆ¬λ ₯이라도 훨씬 μš°μœ„λ₯Ό 점할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€!


βœ… 마무리 ν•œ 쀄 μš”μ•½

κ°•ν•œ 건 μˆ«μžκ°€ μ•„λ‹ˆλΌ 이해닀!
속성을 μ•Œλ©΄ 승λ₯ μ΄ 달라진닀!

κ²Œμž„μ€ 숫자 싸움 κ°™μ§€λ§Œ, κ·Έ 숫자의 의미λ₯Ό μ•„λŠ” 것이 μ§„μ§œ 고수의 κΈΈμ΄μ—μš”.
였늘 μ•Œλ €λ“œλ¦° 방어관톡, μΈλ‚΄λ¬΄μ‹œ, λͺ…쀑 속성을 잘 기얡해두셨닀가,
μ„ΈνŒ…ν•  λ•Œ μ°Έκ³ ν•΄λ³΄μ„Έμš”! 🎯

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